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sábado, 26 de maio de 2018

The Truth about the Killer Dinosaurs - Dinos Assassinos (2005)

© BBC
Nesta postagem pretendo contar a vocês um pouco sobre um documentário produzido pela BBC, contendo dois episódios focados em dinossauros famosos e como funcionavam suas armas de caça e defesa. Os animais focados no primeiro episódio são o Tyrannosaurus rex e o Triceratops, dois clássicos dinossauros que provavelmente se enfrentaram no Cretáceo. No segundo episódio os astros são o Velociraptor e o "Ankylosaurus", com direito a participações de outros dinossauros. Acesse o restante da postagem clicando em "Leia Mais" e divirta-se conhecendo o documentário.

domingo, 20 de maio de 2018

JPOG: Como mudar a cor da pele dos dinos do jogo

© Espinossauro original: Site da IGN
© Demais imagens e edição: Ikessauro
Oi Pessoal, o artigo de hoje é voltado especialmente aos fãs do jogo Jurassic Park Operação Gênesis (JPOG), para PC. Tenho recebido vários comentários aqui no blog vindos de jogadores que gostam do jogo, mas querem algo mais, querem alterar a cor da pele dos dinossauros! Eu vou ensinar como fazer isso em duas partes. A primeira parte será focada em como criar as novas peles (Skins) e a segunda parte será focada em como instalar no jogo. Então mãos à obra, anote tudo o que você precisar pois vai ser simples e complicado ao mesmo tempo. Para ver os tutoriais, acesse o resto do artigo!

Então aqui está o tutorial, em vídeo, que acho que funciona melhor do que explicar via texto e fotos. Postei em 4 partes no YouTube e publico aqui no blog. Como o espaço disponível no blog é pequeno, o player tem apenas 395 pixels de largura. Mas o vídeo tem qualidade boa e pode ser visto em HD com pelo menos 720 pixels no YouTube. Fica melhor para ver os detalhes. Fica a sugestão de optarem por essa qualidade, demora mais para carregar, mas funciona melhor.
Nota sobre a Parte 1: A explicação ou tutorial em si só começa em 4:47 minutos, pois antes fiquei falando sobre o que é o jogo e afins.

Tutorial Parte 1

Tutorial Parte 2

Tutorial Parte 3

Tutorial Parte 4


FERRAMENTAS PARA AS MODIFICAÇÕES




quinta-feira, 14 de setembro de 2017

Jurassic Park Operation Genesis: Truques e códigos

© Blog do Ikessauro Ikessauro
Uma das postagens mais populares deste blog sem dúvida é a que fiz a respeito do jogo "Jurassic Park Operation Genesis", que você pode conferir clicando no nome do jogo. O jogo basicamente entra na categoria Theme Park, ou seja, o jogador é encarregado de montar um parque temático, que neste caso é o seu próprio Jurassic Park. Você criar o parque, monta as instalações e escava os fósseis para retirar DNA, processa e extrai o DNA, e cria dinossauros. O game foi lançado para PC e Playstation 2 se não estou enganado. No caso do console, não há nada a fazer a respeito de determminados limites do jogo, pois há um número máximo de itens que podem ser criados e principalmente, o que mais irrita alguns jogadores é o fato de haver pelo menos 9 sítios paleontológicos para escavar, mas só se pode liberar 5 deles em um mesmo "save" como dizem. Mas a boa notícia é que a versão para PC desse jogo é de fácil edição, ou seja, podemos editar os arquivos de instalação e criar modificações no game. Vou ensinar nesta postagem alguns truques simples e eficientes para modificar seu JPOG e jogar com mais vantagens.

A primeira coisa a saber é que você só precisa de um editor de texto simples e o conhecimento necessário para editar o jogo. Note que todas as modificações só passam a ter efeito quando um novo save é iniciado, ou seja, se já ouver um jogo gravado, não haverá alteração nele. No texto a seguir o nome de pastas, arquivos e trechos do código estão marcados em laranja para facilitar o reconhecimento.

Um pouquinho desse conhecimento sobre edição posso oferecer aqui, então vamos aos truques:

1º Passo: Obviamente você precisa ter o jogo instalado no computador, versão completa de preferência. Aqui no blog você pode baixar o jogo completo. Depois de instalado o jogo, procure a pasta onde ele está instalado, geralmente fica na pasta "Arquivos de Programas" ou equivalente, dependendo do seu sistema operacional. Dentro dela encontre a pasta "JPOG" e dentro dessa pasta procure pela pasta "data".

2º Passo: Uma vez tendo a pasta aberta, você precisará escolher o que editar primeiro. Confira a seguir as modificações mais comuns e úteis.

Liberar todos os sítios fossilíferos
Sugiro que libere todos os sítios fossilíferos. Muita gente reclama só poder usar 5 dos 9 sítios e há um modo de liberar todos para uso, assim permitindo que sejam criadas todas as espécies de dinossauros no parque. Para liberar os sítios faça o seguinte:

  • Dentro da pasta "data" procure o arquivo "FslHunt.ini".
  • Abra-o com um editor de texto, o bloco de notas é o que recomendo.
  • O nome do arquivo é abreviação de "Fossil Hunt" em inglês, ou seja, caçada de fósseis.
  • Com o arquivo aberto no bloco de notas procure pela linha "// Windows and XBox builds".
  • Abaixo desta linha, há outra linha onde se lê "maxchosen = 5;".
  • Substitua o número 5 por 9, ou seja, maxchosen (escolha máxima) passa de 5 sítios para 9 sítios, que são todos os existentes no jogo.
  • Feita a alteração, salve o arquivo, caso avise que já existe um, escolha substituir e pronto, seu jogo já terá todos os sítios abertos.
  • Em alguns casos, principalmente no sistema Windows 7, não será possível salvar o arquivo alterado na pasta do jogo por substituição. Se isso ocorrer, você deve salvar o arquivo no desktop e depois copiá-lo e colar o mesmo na pasta correspondente. O Windows perguntará se deseja substituir, aceite e a modificação do jogo será concluída.
Aumentar quantidade de certos itens

Um problema do jogo é que diversos itens usados no parque ou equipes tem um número limitado. Por exemplo, as equipes de escavação de fósseis são caras para comprá-las durante o jogo e com apenas uma ou duas equipes fica difícil progredir rápido no jogo. Para tanto, vejamos como aumentar o número de equipes.

  • Na pasta "data" procure pelo arquivo "constant.ini".
  • Abra-o com o bloco de notas e procure pela linha "FossilHuntMaxNumTeams".
  • Logo à frente haverá um número, acredito que seja 1 ou 2, que é a quantidade de equipes de escavação com que começamos no jogo.
  • Mude o número de acordo com sua vontade, acredito que 99 seja suficiente para usar todas as equipes ao mesmo tempo em todos os campos de fósseis.
  • Para aproveitar, mude o número máximo de fósseis que podem ser armazenados para 15.
  • Para isso, procure pela linha "FossilStorageMaxItems" e altere o número para 15.
  • Salve da mesma maneira como fez no arquivo de sítios fossilíferos.
Existem mais itens usados no jogo que são limitados em quantidade, como alimentadores para os animais, banheiros, lanchonetes, atrações para visitantes, até o caminho para as pessoas andarem. Para aumentar esse limite você deve procura a pasta "Units" dentro da pasta "Data".
Nesta pasta, haverão diversos arquivos com a extensão .ini, que é os que podem ser editados para modificar o game. Os que nos interessam e podem ser adaptados facilmente são os seguintes:
  • CarnFDsp.ini - Muda o número de Carnivore feeders.
  • Hatchery.ini - Muda o número de Hatcheries.
  • HerbFDsp.ini - Muda o número de Herbivore Feeders.
  • HuntPlat.ini - Muda o número de Hunting platforms.
  • hvdome.ini - Muda o número de Viewing Domes.
  • hventry.ini - Muda o número de Viewing Vents.
  • Kiosk.ini - Muda o número de Kiosks.
  • rangerdp.ini - Muda o número de Ranger Stations.
  • Road.ini - Muda o número de Roads/Paths.
  • safari.ini - Muda o número de Safari Rides.
  • shop.ini - Muda o número de Shops.
  • Toilet.ini - Muda o número de Bathrooms.
  • turret.ini - Muda o número de Security Turret.
  • ViewPlat.ini - Muda o número de Viewing Platforms.
Acredito que não necessite traduzir o nome de cada item acima, pois quem joga e conhece o game, saberá o que cada um faz. Para alterar estes arquivos acima, siga estes passos.
  • Escolha um arquivo.
  • Abra-o com o bloco de notas.
  • Procure pela linha "UnitsAllowed=".
  • Em frente a essa linha há um número, depois do símbolo de igual (=).
  • Mude o número para a quantia que desejar, de preferência um número grande, para garantir que não faltarão unidades daquele item durante o jogo.

Facilitando o jogo

Para mudar algumas coisas que deixarão o jogo mais fácil voltamos à pasta "Data". Abra o arquivo "constant.ini", que já vimos anteriormente. Os seguintes items servem para alterar aspectos do jogo que podem ou não ser alterados, fica a seu gosto.

  • GAMEMONTHS_TO_ACTUALSECONDS - Quantos segundos demora para se passar um mês no jogo.
  • GAMEWEEKS_TO_ACTUALSECONDS - Quantos segundos demora para se passar uma semana no jogo.
  • GAMEDAYS_TO_ACTUALSECONDS - Quantos segundos demora para se passar um dia no jogo.
  • MaxDinoPopulation - Número máximo de dinossauros.
  • ParkStartPlayerMoney - Quantidade de dinheiro que se inicia o jogo.
  • ParkMaxEntryFee - Valor máximo do ingresso.
  • ParkMaxPopulationCap - Número máximo de funcionários.
Estes itens acima vão apresentar um número em frente à linha, que é o valor definido originalmente e é o número que você mudará a seu gosto. Sugiro que aproveite e abuse principalmente em se tratando de população máxima de dinossauros e de funcionários, pois estes nunca podem faltar no parque.
Acelerar o tempo de pesquisa

No parque temos um laboratório de pesquisas no qual os cientistas criam novos itens para o parque, variando de caixa eletrônico para os visitantes retirarem mais grana, até vacinas para os dinossauros. As vacinas são as mais importantes pois evitam que seus dinossauros morram rápido. Quando você entra no laboratório, escolhe um item a ser "pesquisado" ou seja, desenvolvido e estes custam dinheiro e levam tempo para ficar prontos. Muitas vezes o parque vai à falência pela falta de equipamento e porque dinossauros morrem fácil pela demora em pesquisar itens. Para diminuir essa demora, ou seja, acelerar o tempo de pesquisa, use os seguintes passos:

  • Na pasta "Data" procure pelo arquivo "Research.ini"
  • Abra-o com o bloco de notas, procure pelos itens de pesquisa. No arquivo haverá todos os itens pesquisáveis e em certa linha a indicação do tempo que demoram para ficar prontos.
  • Alguns demoram 600 segundos, outros 400 etc. A linha que você procurará para editar será "time = 600;".
  • Altere o número 600 ou qualquer outro que houver no lugar dele pela quantia que desejar, assim podendo diminuir o tempo de 600 para 100 ou até aumentar, de acordo com sua vontade.
  • Salve o arquivo como expliquei na primeira dica, mesmo procedimento.
Pronto! Agora seu Jurassic Park Operation Genesis já foi modificado e está pronto para ser usado.
Aprecie o jogo e se gostou destas dicas demonstre seu agradecimento com um comentário, afinal, o blog está aqui para agradar a você visitante.
Como pagamento só peço comentários!
Até a próxima.


quinta-feira, 3 de março de 2016

Tutorial: Como Instalar Jurassic Park Operation Genesis

Essa é uma nova versão, resumida, de um antigo tutorial aqui do Ikessauro. O velho era longo demais e não servia seu propósito muito bem. Espero que esta versão seja mais útil!

domingo, 21 de dezembro de 2014

Dino Crisis 2



Nome: Dino Crisis 2
Plataformas: PlayStation One e PC (Windows).
Gênero: Horror e Sobrevivência.
Desenvolvido por: Capcom

Este foi um dos games de dinossauro que de fato eu mais joguei em toda minha vida, um dos que mais gosto, tanto pela jogabilidade quanto pela história. Passei horas e horas na frente da TV com o controle, me divertindo com este jogo e agora é sua vez de ver em detalhes tudo sobre ele! Clique em "Leia Mais" e confira o resumo e o gameplay!

terça-feira, 9 de dezembro de 2014

Mesozoico Zoado

Saca só que irado o logo do Ikessauro que o Rodrigo montou!
Galera, hoje estou postando para divulgar o excelente trabalho do meu amigo Rodrigo Henrique, que criou uma série de animação chamada Mesozoico Zoado! Sim, ele criou um desenho animado de dinossauros, e o melhor de tudo, são histórias de humor!
A história conta com vários personagens baseados em dinossauros reais, mas é claro, com feições caricaturizadas e super divertidas! Cada dino personagem, inclusive tem seu próprio nome, geralmente derivado do próprio nome do dinossauro que retrata.
Já foram produzidos pelo menos 12 episódios e a cada um que sai a qualidade só aumenta, tanto em animação, enredo quanto em questão de som, edição em geral! São animações bem simples e é realmente isso que fazem delas tão legais.
O interessante é que o Rodrigo conseguiu definir muito bem as características da personalidade de cada dino, não apenas colocando-os para fazer coisas genéricas. Tem uma dupla de T.rex que sempre fazem bobagem nas caçadas, um Braquiossauro meio doido, um Espinossauro azarado entre tantos outros!
Ele inclusive criou um blog para falar dos personagens, descrever qual espécie retratam, postar os episódios e tudo mais. Acessem a página e confira! Garanto que não se arrependerá!
Ri muito vendo cada episódio, vale a pena conferir (tem dois links aqui no post), não só porque o desenho realmente é muito bom, mas porque precisamos também valorizar nossos artistas e produções brasileiras. Isso mostra que tem gente muito talentosa por aqui e que talvez não seja reconhecida por falta de divulgação! Pra mim é um prazer divulgar aqui o trabalho do Rodrigo e que venham muitos mais episódios do Mesozoico Zoado!
E tem esse aqui, muito legal também!

terça-feira, 17 de junho de 2014

Painel de Jurassic World com T.rex é apresentado em evento!


Está ocorrendo em Las Vegas um evento chamado Licensing Expo no Centro de Convenções Mandalay Bay. Neste evento que será aberto amanhã são mostradas novidades de diversos filmes que serão lançados em um futuro breve e entre estes está Jurassic World! Saca só que maneiro o logo do filme com a cabeça do T.rex!






quarta-feira, 11 de junho de 2014

Nova página "Prehistoric Reserve: Dinosaur Park Project"


Ei galera, visitem a página do Facebook "Prehistoric Preserve: Dinosaur Park Project". Curtam a página, tem muita coisa legal lá sobre paleontologia, dinossauros e Jurassic Park. Vale a pena conferir!


domingo, 8 de junho de 2014

Jurassic World: finalmente o filme está em andamento


Acho que é a hora certa. É tempo de falar sobre Jurassic Park 4 novamente. Um filme elusivo que nos têm feito esperar por mais de 10 anos, numa mistura de desejo de ver a franquia revitalizada na telona e receio de ver sua ruína derradeira caso o resultado do filme seja muito fraco. Há algum tempo o filme paira como um fantasma nos sites de notícia sobre cinema, ano após ano aparecendo para assombrar os fãs com roteiros falsos e absurdos que de fato poderiam destruir o império criado por Michael Crichton, Steven Spielberg e Stan Winston. Por isso desde então só tenho postado notícias bem comprovadas, embora atrasadas. Hoje trago aqui um resumo do que já foi divulgado sobre o filme, de forma simples e rápida. Clique em "Leia Mais" e confira as fotos já liberadas!


segunda-feira, 2 de junho de 2014

Resenha: Filme "Caminhando com os Dinossauros: O Filme em 3D (2013)"


Pois é, há um filme novo de dinossauros pra discutir e só agora consegui arranjar um tempinho pra vê-lo e acredito que é o momento oportuno para comentar sobre ele aqui no Ikessauro. Todos já devem ter visto que em dezembro do ano passado estreou no cinema o filme Caminhando com os Dinossauros 3D, trazendo dinossauros novos e interessantes para a mídia e fazendo a cabeça de milhares de crianças. Isso é ótimo e pretendo comentar aqui o a opinião que formei do filme após vê-lo. Lembrando que eu vi a versão original em inglês, então não comentarei sobre a versão brasileira, que pelo que soube tem até os nomes dos personagens diferentes.


sábado, 21 de setembro de 2013

Caminhando com os Dinossauros 3D vem aí!

A essa altura do campeonato você leitor do Ikessauro já deve estar sabendo que a franquia "Caminhando com os Dinossauros", originalmente uma série de documentários da BBC, ganhará um novo filme! Isso mesmo, um filme em 3D, porém mais voltado ao público leigo tendo um enredo, uma vez que os dinossauros têm até apelido e podemos ouvir seu pensamento durante o filme. Era óbvio que seria algo nesse estilo, pois a Twentieth Century Fox está produzindo o longa que estreia este ano, no mês de dezembro, mas só chega no Brasil em janeiro de 2014. Será lançado no cinema mais voltado ao entretenimento e não tem intenção de ser um documentário. Apesar disso, o filme conta com uma equipe de paleoartistas e animadores boa, incluindo o famoso paleoartista David Krentz. A qualidade de imagem é excelente, a texturização e cores, a julgar pelo trailer. Mal posso esperar pra ver esse filme!



As novidades não param por aí! Junto com o filme, para aproveitar seu lançamento, estão sendo lançados diversos produtos do filme, mas o que mais nos interessa são as miniaturas baseadas nos dinossauros filme. Há duas categorias principais, uma de miniaturas bem pequenas vendidas em pacotes fechados, havendo muitos modelos diferentes, porém pouco detalhados e sem nenhuma articulação. A outra linha é de figuras maiores, na verdade são figuras de ação, articuladas para permitir que crianças brinquem com os dinos, afinal, esse é o principal foco de um brinquedo, não é?  Chega de papo, curta o trailer e confira abaixo as fotos dos brinquedos!














sábado, 14 de setembro de 2013

Uma mensagem para o fim de semana

Clique na foto para ver em qualidade alta


quinta-feira, 12 de setembro de 2013

Dinossauros: Gigantes da Patagônia (2007)


© IMAX
Hoje assisti mais um filme que eu nunca tinha visto, um documentário feito para IMAX em 3D e posteriormente lançado em Blu-ray, chamado "Dinosaurs: Giants of Patagonia" (Dinossauros: Gigantes da Patagônia, em português). Esse documentário foi lançado já faz um bom tempo, 6 anos, porém justamente pela dificuldade de acesso a ele é que nunca havia visto. Não há versão em DVD de acordo com meu conhecimento. Enfim, o filme é claro trata dos dinossauros encontrados na Patagônia, Argentina, com foco no Cretáceo, época em que viveram alguns dos maiores animais que já pisaram nesse planeta. Clique em "Leia Mais" e fique sabendo dos detalhes desse intrigante filme!